|
|
|
|
Бренд Art4Art Entertainment подобен реке, которая рождена из небольшого источника и превращается в мощный поток воды. Так видим его мы, основатели Art4Art Entertainment.
Наша история началась в 2005 году, когда, благодаря энергиям намерения, созидания и смысла был дан толчек " небольшому источнику" - игре "Повелители Островов". От задумки до реализации игру отделило долгих 3 года, в течение которых формировалась команда, появился ценный опыт. В 2008 году игра была запущена и сразу продана российскому издателю. Так наш "источник" преодолел первый этап на пути к полноводной реке.
В этом же году компания Art4Art Entertainment подписала контракт с компанией Sedna International (Англия) на разработку браузерной онлайн игры "Роза Ветров" и сервиса красивых отношений "Гармоничная пара". Оба проекта были запущены к концу 2008 года. Однако, в связи с финансовым кризисом, работа над проектами была остановлена. Наш "источник" обмелел из-за засухи и встал вопрос о его существовании вообще.
Несмотря на трудности, весной 2009 года компания Art4Art Entertainment приступила к подготовке тематической конференции для разработчиков онлайн игр - CongOG. Первая конференция была проведена 24 апреля 2009 года и показала, что нужна людям. Мероприятие стало регулярным и выросло в отдельное направление. Наш "источник" снова наполнился, ожил и направился вперед по жизненному рельефу.
В начале 2010 года компания приступила к разработке двух игр (браузерная онлайн игра "Lord of Seas" и браузерная онлайн игра "Войны Президентов"), а также начала работу в новом направлении – продюсировании. Задачей продюсерского центра является поиск и финансирование перспективных игровых проектов, а также оказание помощи инвесторам в оценке игр. "Источник" начинает превращаться в полноводную реку, которая растет и набирает сил. Мы верим, что к 2012 году Art4Art Entertainment станет большой, красивой и мощной рекой.
|
|
|
|
|
| Продюсирование
|
За время работы над собственными проектам мы накопили изрядный опыт и знания, позволяющие эффективно оценивать проект и его перспективы с учетом всех нюансов.
Задачами продюсерского центра Art4Art Entertainment являются: поиск и финансирование перспективных проектов; оказание консультационных услуг инвесторам в оценке игр.
Работы по консалтингу можно представить в виде нескольких направлений:
1. Личный консалтинг
Личный консалтинг проводится высокопрофессиональным экспертом, имеющим практический опыт разработки и руководства онлайн игр. Работы проводятся в рамках встреч и бесед с заказчиком или выполнении задач, которые в процессе этих бесед возникают. Задача – помочь клиенту, войти в положение, понять проблему, дать верный совет.
2. Анализ или составление проектной и бизнес-документации
Успех проекта во многом определяет верно проведенный анализ, своевременно выявленные сильные стороны и тонкие места. В этом, главным помощником служит грамотно составленная документация. Мы предоставляем услуги по оценке и составлению проектной документации (концепт-документ, дизайн-документ и техническая документация, поиск финансовой модели).
3. Экспертное сопровождение разработки онлайн игры «под ключ»
Онлайн игра – сложный комплекс разноплановых составляющих и на каждом этапе работ от планирования бизнеса до ее запуска требуется помощь и совет опытного специалиста. Мы готовы находясь «на стороне заказчика» работать по созданию проектной и бизнес документации, оценивать качество работ сторонних исполнителей, участвовать в формировании команды и т.п. То есть делать все для того, чтобы проект безошибочно вошел в свою нишу, стал окупаемым и эффективным.
4. Подбор специалистов для игру(ы) заказчика
Благодаря регулярно проводимой Конференции разработчиков онлайн игр мы можем помочь найти для заказчика эффективных специалистов разного профиля, а опыт позволяет отличать «зерна от плевел» при осуществлении выбора.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 | Татьяна Краузе
Директор E-mail: tatyana@art4art.kiev.ua Skype: tanya_zoloto |
 | Виктор Андрийчук
Генеральный Продюсер E-mail: viktor@art4art.kiev.ua Skype: vandriichuk ICQ: 300016692 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|